El estilo gráfico de Skyward Sword podría no volver a utilizarse en Zelda
Eiji Aonuma, principal responsable de Zelda hoy en día afirmó que sería muy difícil ver otra entrega de Link con un estilo gráfico similar al de Skyward Sword de Wii.
“Wind Waker permite que los gráficos encajen bien en un juego portátil. Al terminar el juego Link se embarca en un nuevo viaje y este deja abierta la posibilidad de que ocurran muchas cosas después de esta aventura” a lo que añadía, “Al ser el primer juego de la saga en orden cronológico, significa que se conecta con todo lo que vendrá después. Es un poco difícil hacer algo en ese mundo, y es más difícil todavía hacer que ocurra algo antes de la historia narrada en esta Skyward Sword”.
Nintendo usó este juego para mostrar parte del potencial de su nueva Wii U, pero esto no quiere decir que en las próximas entregas utilicen un estilo gráfico más realista como en esta aventura.


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