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L.A Noire primeros detalles

En la edición de marzo de 2010 de Game Informer se podrán ver los primeros detalles reales de L.A Noire. El juego desarrollado por Team Bondi, creadores de The Getaway, nos trasladará a una ambientación en una ciudad de Los Ángeles en 1947. A diferencia de los esfuerzos de Rockstar, L.A Noire existe realmente cuidadosamente recreada con una gran precisión histórica.

En el juego seremos Cole Phelps, su misión es limpiar las calles de Los Ángeles y no será fácil. Ya que la policía de L.A esta completamente corrupta, además Phelps tendrá sus propios problemas con las cosas terribles que hizo en la Segunda Guerra Mundial. En el transcurso del juego Phelps irá avanzando de mesa hasta llegar a homicidios.

Como un auténtico detective que tiene que resolver casos reales, mediante una serie de investigaciones, entrevistas e interrogatorios que nos llevarán al culpable. Aunque no será tan fácil como parece, las escenas de los crimines serán como una escena real y tendremos que tener buen ojo para encontrar las pistas importantes para el caso. Por ejemplo si en una escena del crimen encontramos unas gafas podremos ver la marca o el grabado que llevan en su interior y después anotarlo en nuestro bloc.

Una de las cosas que veremos en el juego a la hora de los interrogatorios es algo que podría cambiar la forma en la que actualmente se realizan los juegos. Team Bondi ha utilizado una nueva tecnología en la que utilizando un sistema de captura que se realiza en una habitación gigante con cámaras por todas partes. Incluyendo el maquillaje, el actor ofrece su diálogo y cada aspecto facial se registra desde un pequeño movimiento hasta uno brusco.

Desgraciadamente por el momento no tenemos ninguna imagen del juego y tendremos que esperar hasta que salga el número de marzo para poder ver las primeras capturas del juego. Todavía no hay fecha de su lanzamiento concretada.

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