Los desarrolladores de iPhone se quejan de la política de 99 centavos
Los desarrolladores de juegos o aplicaciones para iPhone se quejan de los bajos precios de los juegos, y es que han llegado a un punto inflexible en el que los juegos llegan a valer 0.99 dólares la descarga. Estos precios aumentan significativamente las ventas y hacen a los desarrolladores recuperar su inversión.
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El impulso a 99 centavos de dólar es el único y más frustrante y terrible de los precios en la tienda App", dice Vella. "Desde que se convirtió en" esperada "por los consumidores, obliga a una gran cantidad de desarrolladores, en concreto Indies, a devaluar su juego y aumentar significativamente el número de ventas necesarias para que los desarrolladores recuperar su inversión".
Critter Crunch, un juego de tipo puzzle para iPhone, está actualmente fijado en $ 1,99 más después de 18 meses desde su lanzamiento. Otro juego indie reciente que ha ganado mucha atención, es Canabalt, que tiene un precio de $ 2,99.
"Yo siempre juego a Canabalt por ejemplo, es un juego que vale el 100% de los 2,99$" comenta que fue: "Adam Saltsman (Desarrollador de Canabalt) quien rompió la tendencia y el precio de su juego a un nivel que creía que era justo. Estamos a bordo con lo que Adan ha hecho, no dejar que la presión de 99 céntimos defina su juego. Por el contrario, el Precio justo. Tener el control de la fijación de precios es grande - se puede definir, en un nivel bien, lo que si su juego merece la pena es algo que a menudo no tienen en cuenta ".


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