Square Enix apuesta por un sistema de combate híbrido en Dragon Quest X
Square Enix sabe que Dragon Quest X se ha convertido en un gran MMO, pero no por ello iban a dejar de lado las características originales de la serie. Por lo que han decidido apostar por un sistema de combate híbrido que combina la dinámica de juego que caracteriza a los MMORPG con elementos clásicos de la serie Dragon Quest.
Las batallas serán en tiempo real pudiéndonos mover por el entorno y alrededor de nuestros enemigos, pero se seguirán manteniendo el tipo de acción habitual en un combate de la serie Dragon Quest. Por lo que podremos realizar ataques físicos, seleccionar hechizos, usar habilidades especiales, acceder al inventario para utilizar objetos, e incluso dar órdenes entre los aliados con el comando tácticas.
Al ser en tiempo real no tendremos que esperar a que los otros jugadores realicen sus turnos de ataque para seguir realizando nuestros movimientos, lo que le confiere mucha más velocidad de juego.
Además se han confirmado que los usuarios podrán realizar grupos de cuatro personajes y aliarse con otros grupos si fuera necesario. Aun con nuestro grupo y la ayuda de otros grupos no podemos eliminar a los enemigos y la cosa se pone fea podremos intentar huir corriendo hasta llegar al límite del escenario y atravesando una línea que nos sacara del campo de batalla.



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