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	<title>Noticias Videojuegos y mucho más para PS3, Xbox 360, PC, Wii, PSP, NDS, 3DS, iPhone &#38; iPad &#187; stuart Black</title>
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	<description>La nueva sensacion de jugar</description>
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		<title>Bodycount se hace oficial</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 13:03:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[bodycount]]></category>
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		<category><![CDATA[stuart Black]]></category>

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		<description><![CDATA[Codemasters ha levantado oficialmente el velo en Bodycount, su nuevo shooter en primera persona que está siendo creado por la mayor parte del equipo detrás de PlayStation 2 golpeó Negro. Prevista para principios de 2011 una versión para Xbox 360 y PlayStation 3, Bodycount tiene jugadores que trabajan para la 'Red', la tarea de derribar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a rel="attachment wp-att-5928" href="http://newplay.es/bodycount-se-hace-oficial.html/ss_preview_bodycount_announce_02-jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-5928" title="ss_preview_Bodycount_Announce_02.jpg" src="http://newplay.es/imagenes/2010/03/ss_preview_Bodycount_Announce_02.jpg-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>Codemasters</strong> ha levantado oficialmente el velo en Bodycount, su nuevo shooter en primera persona que está siendo creado por la mayor parte del equipo detrás de PlayStation 2 golpeó Negro.</p>
<p>Prevista para principios de 2011 una versión para <em>Xbox 360 y PlayStation 3</em>, Bodycount tiene jugadores que trabajan para la 'Red', la tarea de derribar «objetivos» en un juego que, como su antepasado espiritual, tiene un énfasis en la acción de la arcada. Ambos multijugador online y el modo Co-operativo se prometió, con todo el espectáculo de su puesta en el motor de Codemasters EGO.</p>
<p><strong>Stuart Black</strong> - creador de la original y creativa Black Bodycount Director - lleno en algunas de las lagunas. "Estamos todos los fans FPS masivo y creemos que hay espacio para una actualización de la experiencia del shooter", dijo "Todo en Bodycount es absolutamente centrado en la bala y su impacto en el mundo. Nuestra tecnología de trituración nos permite crear un diferente tipo de juego, donde los jugadores y la IA no puede esconderse detrás de indestructible muros y se basan en Whack-a-mole mecánica ".</p>
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