Twisted Metal el proyecto en el que lleva trabajando David Jaffe más de año y medio, no contarña con Move ni aplicaciones 3D, desmintiendo los rumores que habían afirmado que los utilizaría.

Para que un videojuego sea 3D debe ir a 60 frames por segundo y Twisted Metal no alcanza esa cifra“, afirmo su creador sobre la tecnología 3D.. “Vamos a ser sólidos como una roca, pero no a 60 frames por segundo”.

Sobre Move el dispositivo de movimiento de Sony para PS3, no dio una explicación concreta solamente respondió que “Twisted Metal y Move no pueden encajar al parecer”.